ஹாலோகிராம் மூலம் நிஜ படங்கள்
ப்ரிகாம் யங் பல்கலைக்கழகத்தின் ஹாலோகிராபி ஆய்வுக் குழு, லைட்ஸேபர்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கண்டறிந்துள்ளது. யோடாவுக்கு பச்சை மற்றும் டார்த் வேடருக்கு சிவப்பு, இயற்கையாகவே உண்மையான ஒளிரும் கற்றைகள் எழுகின்றன.
விஞ்ஞான புனைகதைகளின் காட்சிகளால் ஈர்க்கப்பட்ட, ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஸ்டார்ஷிப் எண்டர்பிரைசின் சமமான சிறிய பதிப்புகள் மற்றும் கிளிங்கன் போர் குரூசர் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான போர்களை வடிவமைத்துள்ளனர், அவை ஃபோட்டான் டார்பிடோக்களை இணைத்து, அங்கு உருவாகக் கூடிய முடிவுகளை வெற்றுக் கண்ணால் பார்க்கலாம்.
“நாங்கள் உருவாக்கும் காட்சிகளில் நீங்கள் காண்பது உண்மையானது; அவை கணினியால் உருவாக்கப்படவில்லை” என்று BYU-இன் மின் பொறியியல் பேராசிரியர் முன்னணி ஆராய்ச்சியாளர் டான் ஸ்மல்லி கூறினார். “இது திரைப்படங்களைப் போன்றது அல்ல, அங்கு லைட்ஸேபர்கள் அல்லது ஃபோட்டான் டார்பிடோக்கள் உண்மையில் இயற்பியல் இடத்தில் இல்லை. இவை உண்மையானவை, அவற்றை நீங்கள் எந்த கோணத்தில் பார்த்தாலும், அவை அந்த இடத்தில் இருப்பதைக் காண்பீர்கள்.”
மூன்று ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தேசிய மற்றும் சர்வதேச கவனத்தை ஈர்த்த ஸ்மல்லி மற்றும் அவரது ஆராய்ச்சியாளர்களின் குழுவின் சமீபத்திய படைப்பு இது, விண்வெளியில் திரை இல்லாத, கட்டுறா-மிதக்கும் பொருள்களை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதைக் கண்டறிந்தபோது, ஆப்டிகல் ட்ராப் டிஸ்ப்ளேக்கள் என்று அழைக்கப்படுபவை, துகள் ஒன்றை லேசர் கற்றை மூலம் காற்றில் மாட்டிக்கொண்டு, பின்னர் அந்தத் துகளை நகர்த்துவதன் மூலம் உருவாக்கப்படுகின்றன.
ஆராய்ச்சி குழுவின் புதிய திட்டம், தேசிய அறிவியல் அறக்கட்டளை மானியத்தால் நிதியளிக்கப்படுகிறது, அடுத்த நிலைக்குச் சென்று மெல்லிய காற்றில் எளிய அனிமேஷன்களை உருவாக்குகிறது. இந்த வளர்ச்சியானது, மக்கள் உடனடி இடத்தில் இணைந்திருக்கும் ஹாலோகிராபிக் போன்ற மெய்நிகர் பொருள்களுடன் மக்கள் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய ஒரு ஆழமான அனுபவத்திற்கு வழி வகுக்கிறது.
“பெரும்பாலான 3D டிஸ்ப்ளேக்கள் நீங்கள் ஒரு திரையைப் பார்க்க வேண்டும், ஆனால் எங்கள் தொழில்நுட்பம் விண்வெளியில் மிதக்கும் படங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது – அவை இயல்பானவை; கானல் நீர் அல்ல” என்று ஸ்மல்லி கூறினார். “இந்த தொழில்நுட்பம் மூலம் ஒவ்வொரு நாளும் இயற்பியல் பொருள்களைச் சுற்றிவரும் அல்லது ஊர்ந்து செல்லும் அனிமேஷன் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க முடியும்.”
அந்தக் கொள்கையை நிரூபிக்க, குழு மெல்லிய காற்றில் நடக்கும் மெய்நிகர் குச்சி புள்ளிவிவரங்களை உருவாக்கியுள்ளது. அளவீட்டு காட்சிக்கு நடுவில் ஒரு மாணவர் ஒரு விரலை வைப்பதன் மூலம் அவர்களின் மெய்நிகர் படங்களுக்கும் மனிதர்களுக்கும் இடையிலான தொடர்புகளை அவர்கள் நிரூபிக்க முடிந்தது, பின்னர் அதே குச்சி விரலை படம்பிடித்து அந்த விரலிலிருந்து குதித்து படம்பிடிக்க முடிந்தது.
அறிவியல் அறிக்கைகளில் வெளியிடப்பட்ட புதிய ஆய்வறிக்கையில் ஸ்மல்லி மற்றும் ரோஜர்ஸ் பிற சமீபத்திய முன்னேற்றங்களை விவரிக்கின்றனர். ஆப்டிகல் ட்ராப் டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு மட்டுப்படுத்தும் காரணியை இந்த வேலை கடக்கிறது: இதில் இந்த தொழில்நுட்பத்தில் மெய்நிகர் படங்களை காண்பிக்கும் திறன் இல்லை, ஸ்மல்லி மற்றும் ரோஜர்ஸ் நேரம் மாறுபடும் முன்னோக்கு திட்ட பின்னணியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மெய்நிகர் படங்களை உருவகப்படுத்த முடியும் என்பதைக் காட்டுகின்றனர்.
“மோஷன் இடமாறு மூலம் சில ஆடம்பரமான தந்திரங்களை உருவாக்க முடியும், மேலும் காட்சியை விட பெரிதாக தோற்றமளிக்க முடியும்” என்று ரோஜர்ஸ் கூறினார். “கோட்பாட்டு ரீதியாக எல்லையற்ற அளவு காட்சி வரை மிகவும் ஆழமான காட்சியின் மாயையை உருவாக்க இந்த முறை நம்மை அனுமதிக்கும்.”
References: